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한국 문화체육관광부가 만화-웹툰 산업 지원 및 육성을 위해 앞장서고 있습니다. 그 일환으로 한국콘텐츠진흥원 내에 웹툰산업팀을 신설할 예정입니다. 또한 기존 만화진흥에 관한 법률을 개정할 계획입니다.
23일 유인촌 문화체육관광부 장관이 서울 종로구 아트코리아랩에서 ‘만화-웹툰 산업 발전 방향’을 발표했다.
유 장관은 발표문에서 산업에 가시적인 변화를 가져올 수 있도록 가용 자원을 총동원해 제시된 전략과 과제들을 신속하게 실행하는 것이 중요하다고 강조했다.
발전계획은 만화-웹툰 산업 규모를 확대하고 수출을 증대하며 국제적 명성의 축제를 정착시키는 것을 목표로 한다. 문체부는 2027년까지 산업 규모 4조 원(약 36억 달러), 수출액 2억 5천만 달러를 목표로 설정했다.
문화체육관광부는 만화-웹툰 산업 진흥과 육성을 위해 지원 조직과 예산을 강화한다. 이를 위해 한국콘텐츠진흥원 내에 웹툰산업팀을 신설하고, 업계 전문가와 창작자 간 소통을 촉진할 ‘만화진흥위원회’를 구성할 계획입니다.
또한, 문체부는 2012년 제정 이후 큰 변화가 없었던 만화진흥에 관한 법률을 전면적으로 개정할 계획이다. 이번 개정을 통해 만화-웹툰 산업 클러스터 조성, 웹툰 자율규제 체계 구축 등 산업의 법적-제도적 기반을 탄탄하게 마련할 계획이다.
문화체육관광부는 국내 플랫폼을 통한 웹툰의 해외 진출을 위한 지원을 강화한다. 해외 시장 진출에 꼭 필요한 것으로 파악된 통번역 지원을 위해 10억 원(약 90만 달러)의 예산을 배정하는 등
일본, 미국 등 주요 시장 공략을 위해 총 30억 원(약 270만 달러)의 예산을 배정하고, 한국 만화-웹툰을 알리기 위한 세계적 수준의 행사 개최에도 힘쓸 예정이다.
만화-웹툰 산업의 위상을 높이기 위해 만화-웹툰 산업 대표 축제를 가을에 개최할 예정이다. 이 축제는 독자, 창작자, 업계 종사자들이 한자리에 모일 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다. 또한 우수 작품과 업계 전문가에게 국제적으로 인정받는 상과 영예를 수여할 예정입니다.
또한 문체부는 산업 내 인재 양성을 위해 ‘만화-웹툰 인재 아카데미’를 설립할 계획이다. 한국영화아카데미, 게임인재아카데미 등의 성공 모델을 참고해 제작자 및 현업 종사자를 위한 전문 교육 프로그램을 제공할 예정이다.
한국 정부는 만화-웹툰 산업을 선도적으로 육성함으로써 만화-웹툰 산업의 성장을 촉진하고, 국제적 인지도를 확대하며, 한국이 이 분야의 글로벌 허브로 자리매김하는 것을 목표로 하고 있다. 지원 기관 설립, 법 개정, 해외 진출 지원 확대 등 발전 계획에 명시된 이니셔티브는 산업의 성공을 견인하고 장기적인 지속 가능성에 기여할 것으로 기대됩니다.