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K-콘텐츠산업 매출 170조 목표! 세계 감동을 이끌어낼 유인촌 장관

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출처 : 뉴시스

문화체육관광부, K-콘텐츠 산업 매출 170조 원 달성 목표

한국 문화체육관광부가 K-콘텐츠 산업 매출 170조 원 달성이라는 야심찬 목표를 세웠습니다. 유인촌 장관은 이러한 성과가 세계인의 인정과 찬사를 이끌어낼 것으로 기대하고 있습니다.

정부서울청사에서 열린 2024년 주요 정책 계획 브리핑

유인촌 장관은 종로구 정부서울청사에서 2024년 주요 정책 계획에 대한 브리핑을 진행했습니다. 이번 브리핑의 목적은 문화-체육-관광 분야의 성장을 위해 문화체육관광부가 추진할 전략과 사업들을 설명하는 것이었습니다.

문화예술 참여율 높이기

문화체육관광부는 우리 국민의 문화예술 참여율을 대폭 높이는 것을 목표로 하고 있습니다. 지난해 참여율은 58.6%로, 올해는 이를 80%까지 끌어올리는 것이 목표입니다. 이를 위해 더 많은 국민들이 문화예술 활동에 참여할 수 있도록 다양한 노력을 기울여 활기차고 창의적인 사회를 조성할 계획입니다.

관광 확대 및 K-콘텐츠 산업 활성화

문화체육관광부의 또 다른 핵심 과제는 한국 관광을 확대하는 것입니다. 올해 관광객 유치 목표는 전년도 1,100만 명에서 크게 증가한 2,000만 명입니다. 이러한 관광산업 성장은 K-콘텐츠 분야를 포함한 문화창조산업 전반의 발전에도 기여할 것으로 기대된다.”

음악, 드라마, 영화 등 다양한 형태의 엔터테인먼트를 아우르는 K-콘텐츠 산업은 매출액이 크게 증가할 것으로 전망된다. 2022년 150조원이었던 산업 매출은 한국 엔터테인먼트에 대한 전 세계적인 인기와 수요를 반영해 올해 170조원에 달할 것으로 예상됩니다.

스포츠 산업의 성장

K-콘텐츠 산업과 더불어 스포츠 분야도 성장세를 보일 전망이다. 문체부는 같은 기간 스포츠 산업 매출액을 78조 원에서 86조 원으로 늘릴 계획입니다. 이는 스포츠가 한국 문화와 경제 전반에 걸쳐 중요한 기여를 하고 있다는 것을 보여준다.”

결론

한국 문화체육관광부는 K-콘텐츠 산업과 문화 및 창작 분야 전반을 새로운 차원으로 끌어올리기 위해 노력하고 있습니다. 문체부는 매출, 관광 및 문화 참여에 대한 야심찬 목표를 통해 한국을 엔터테인먼트 및 문화 분야의 글로벌 리더로 자리매김하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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